王彦恭:防止未成年人沉迷网络游戏助力产业更快发展
导语:人民网北京4月29日电(记者 余璐)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企 人民网北京4月29日电(记者 余璐)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业监管以及未成年人网络游戏消费等话题展开探讨,同时也针对疫情之后我国的游戏产业如何尽快“转危为机”建言献策。 三七互娱副总裁王彦恭表示,防止和保护未成年人沉迷网络游戏的工作常抓不懈,游戏产业才能够实现良性健康快速发展。 2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对规范网络游戏服务,有效遏制未成年人沉迷网络游戏,保护未成年人身心健康成长提出了具体要求。 对此,三七互娱积极响应,将未成年人防沉迷工作落在实处。“在技术上,因为页游、手游、端游在终端等方面存在一定的差异性,进行实名注册和防沉迷系统开发的过程中,需要创新性的解决硬件兼容等问题。同时,外部研发伙伴的游戏包体差异大,需要更多的适配性开发,才能实现实名制系统的顺利接入。此外,三七互娱在现有‘家长监护’功能的基础上升级,帮助家长更好地管控未成年人游戏时间与消费。”王彦恭谈到。 针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化这一问题,王彦恭表示,“首先,要保持耐心,从发展时间上客观看待中国游戏产业和国外先进发达地区的差距,这种差距既体现在研发、策划上,也体现在游戏的运营和营销上。其次,我们要坚定信心,中国在页游和移动手游方面优势比较大,随着5G技术的落地,三七互娱也在云游戏方面积极探索和应用,这方面中国的游戏厂商大有可为。最后,要凝聚人心,主管部门、游戏从业者、游戏用户以及媒体舆论都是游戏产业生态系统中的一环,各方加强沟通、交换意见、凝聚共识,中国游戏产业一定有更美好的明天。” (编辑:O游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |