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Steam好评88%:二战卡牌惊艳烧脑,还获腾讯投资

发布时间:2020-04-25 13:34:12 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:第二次世界大战作为人类史上最大的战争,一直以来是不少游戏热衷的题材,再加上在二战中出现了不少经典武器、英雄人物、史诗级战役,也是军事迷们热衷的游戏类型。比如《使命召唤》系列中便多次采用了二战题材,二战系列游戏《英雄连》更是
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导语:第二次世界大战作为人类史上最大的战争,一直以来是不少游戏热衷的题材,再加上在二战中出现了不少经典武器、英雄人物、史诗级战役,也是军事迷们热衷的游戏类型。比如《使命召唤》系列中便多次采用了二战题材,二战系列游戏《英雄连》更是受到了不少玩家

  第二次世界大战作为人类史上最大的战争,一直以来是不少游戏热衷的题材,再加上在二战中出现了不少经典武器、英雄人物、史诗级战役,也是军事迷们热衷的游戏类型。比如《使命召唤》系列中便多次采用了二战题材,二战系列游戏《英雄连》更是受到了不少玩家的喜爱。

  近日,Gamelook在Steam上注意到了一款别具一格的二战题材游戏《KARDS – The WWII Card Game》(后简称《KARDS》),在结束了近1年的EA测试后,游戏正式于4月15日发售。

Steam好评88%:二战卡牌惊艳烧脑,还获腾讯投资

  之所以说这款游戏别具一格,因为与多数二战题材游戏类型不同,这是一款CCG集换式卡牌游戏,并且作为一款独立游戏,《KARDS》免费开玩,可以说是白嫖党的福音。

  当然,Gamelook实际了解,游戏虽然免费玩,但游戏内实际含有卡包等付费内容,免费其实是个表象,不过就算是一款免费内购游戏,根据Steam数据显示,截止目前游戏累计下载量已超过20万,好评度依旧保持在88%。

Steam好评88%:二战卡牌惊艳烧脑,还获腾讯投资

  《KARDS》由冰岛的独立游戏公司1939 Games出品,公司仅有9名员工,不过这9名员工都大有来头,多数为前CCP的高管。工作室成立后便受到了多方关注,2019年他们宣布共获得360万美元的投资,其中包括了专注于游戏的投资公司Sisu Game Ventures、北欧风险投资基金Crowberry Capital以及国内知名的大厂腾讯。那么作为1939的首款作品,这款《KARDS》到底品质如何呢?

  以下是玩家的实况游戏视频:

  匠心独具:“博物馆式”的集换卡牌

  提起二战题材游戏,相信不少人更会联想起FPS这类突突突的游戏,以及那股别有风味的怀旧风,美术基础成为了这类题材长久火热的一大要点。第三次工业革命尚未到来,这种夹杂着新旧文化色彩,时代背景自然形成了风格,是二战题材的独特风景线。

  而在《KARDS》中则将这类画风呈现在了卡面、棋盘、UI等方方面面的因素上,虽然不像其他二战题材有着庞大的格局,但在《KARDS》中却依然将这些元素一一还原,反而显得小巧精致。游戏中每张卡牌设计的更像一枚枚邮票,独特类似油画的风格更显现出历史的气息,加上背景元素的设计多为木板、铁板搭配上二战中的武器点缀,比如下图中左下角的手雷造型就是来源于二战真实的原型。

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  官方表示“游戏中所有武器和单位的制作均经过严谨的调查研究,符合文献、规范和历史中的描述。”不仅是游戏,《KARDS》颇具数字博物馆的味道,在游戏的卡牌具体介绍中,除了对于卡牌的种类,特效等进行了介绍,同时还对于历史原型进行了较为详细的介绍,以及原型的真实图片,在加深玩家沉浸感的同时也为游戏注入了非凡的意义,历史的真实性更能带给玩家对于战争的思考。

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  除此以外,游戏还在多方面加强游戏的“二战”味道,游戏中的背景音效更具收音机的“嗡嗡”声,每张卡牌在进攻时都有着特定的音效,比如轰炸机滑翔而过的声效,坦克攻击的音效以及机枪扫射的声音等等。

  不过美中不足,有的玩家表示“游戏中士兵攻击时要是有语音就好了”。其次,也有玩家抱怨游戏的新手引导太长,服务器不稳定等问题,笔者在实际体验中确实遇到了新手教程过长的情况,大概会占到20分钟左右的时间,并且无法跳过。当然,新手教程是一次性的,对于游戏核心玩法的影响并不大。

  玩法新颖:结合战场特色,开创CCG游戏新的玩法

  提起CCG游戏,不少玩家总会与市面上的知名作品比较,《KARDS》当然也不例外。如果你是《炉石传说》玩家,那么上手这款游戏将会很快,因为《KARDS》中运用大量CCG游戏中常规的元素,比如法力值消耗,单张卡牌的攻击力与血量等,不过游戏对于战局上的核心要素却做出了改动,使得游戏在保有了较为简单玩法的基础、同时也具有自身的二战气息与特色。

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  游戏中拥有美国、英国、苏联、德国与日本五大阵营,每个阵营中含有其独特的卡牌,这些卡牌也均与历史有着一定的联系,比如苏联阵营独有的步兵第6旅、PANZER Ⅱ-A等。战斗开始前,玩家需要从卡库中选取40张牌来构筑自己的卡组,每个阵营拥有20点血量,先归零的一方则落败。

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  游戏中巧妙的结合了二战中的“战场”元素,每位玩家除了己方区域外,还有着一片共同的“前线”区域。玩家的卡牌在战场后还需要一回合手动行动才可进入前线。当一方的玩家进入前线时意味着占领了前线,可以对地方阵营以及主堡进行攻击,当另一方玩家全部击灭前线中的随从时,前线便进入无人争夺状态,双方将继续争夺。

  也就是说,前线成为了双方玩家进攻的要点。当然游戏中也有着不同的种类的卡丰富了玩家的策略性。比如轰炸机不用进入前线便可直接攻击主堡、坦克可以边移动边攻击等。当然,游戏中还设计了不少元素来延缓对局节奏,保证单局的游戏时间在5分钟左右,比如守护属性可以使得两边的随从无法被轰炸机、坦克以外的随从攻击。另外,游戏中除了玩家将随从置入战场需要消耗行动值,将随从置入前线、攻击敌方随从等同样需要行动值,也就是说玩家对于单回合内行动的把控性更高,带个策略性上的发挥也就更大。

  获腾讯投资,开发商由前CCP高管成立

(编辑:O游戏网)

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