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《炉石传说》酒馆战棋:真正在“自走棋”玩法上更进一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:123
副标题#e# 导语:与其说“《炉石传说》推出了一个自走棋”,不如说《炉石传说》给了自走棋一个新的思路。 从内测到现在,《炉石传说》最吸引我的始终是它的特殊模式:竞技 与其说“《炉石传说》推出了一个自走棋”,不如说《炉石传说》给了自走棋一个新的思[详细]
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《Stellaris 群星》:P社突破自我的野心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:188
副标题#e# 导语:《群星》的地位非常有趣。在P社游戏玩家群体看来,没有了历史原本定义玩法不像P社的风格,4X游戏也不是P社擅长的东西,更何况还有个《文明》在上面压着,大家都对这款游戏的水准表示观望;对其他玩家来说,群星就是个新的宇宙4X游戏而已,[详细]
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游戏用户研究人员谈为什么反感趣味性评分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:63
副标题#e# 导语:游戏行业的用户研究人员经常需要为正在开发的游戏打分,也就是所谓的“趣味程度(fun scores)”——对游戏整体情况做个评价,也能让游戏团队对未来的评分有个概念。有些发行商会保留以往测试过的所有游戏的评分,从而能够得出“这个游戏比[详细]
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长盛不衰的「马力欧」系列与任天堂的神奇力量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:73
副标题#e# 导语:借着国行 Switch 这个契机,我们来聊聊‘马力欧’系列三十多年来的进化与变迁。 国行 Switch 终于来了!率先登陆这台主机的将会是一系列‘马力欧’作品,包括《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》《马力欧卡丁车8 豪华版》和《超级马力欧 奥德赛[详细]
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1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:162
副标题#e# 导语:如何用游戏特有的交互以及规则制定,表现武侠、江湖的内核?对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法。 《剑魄》这款游戏很特别,这两年半以来,制作人离忧先生自学UE4,一[详细]
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Bethesda宣布《上古卷轴 传奇》停止开发(亚服不受影响)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:152
导语:美国游戏开发商Bethesda宣布《上古卷轴 传奇》将无限期暂停开发。 《上古卷轴 传奇》社区经理Christian Van Hoose在Reddit上发布了一则帖子。他在帖子中写道:“我们之前的计划是在今年再推出一个拓展包。但最终我们决定无限期暂停所有新内容的开发[详细]
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看完暖暖7周年的主题概念展,我觉得叠纸离顶级IP又近了一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:150
导语:12月6日,叠纸游戏在上海举办了一场暖暖7周年的主题概念展。 这场展会的主题是“心灵迷宫”,叠纸设计了6个不同设计风格的小屋,分别展示不同的游戏实体服装。这些服装包括特别定制的“星之海”、黑、白天鹅等等,造价过万,它们的效果也都很惊艳。[详细]
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《灌篮高手 正版授权手游》公测营销复盘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:120
导语:“请问,你喜欢篮球吗?”赤木晴子的一句话让她和樱木花道有了交集,也让我们的青春拥有了一段时至今日都难以忘怀的经历。那年夏天,我们走进了神奈川,走进了湘北,走进了一群少年的篮球梦里。当打开《灌篮高手 正版授权手游》,赤木晴子再次出现在[详细]
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赛事、品牌、资本……电竞还能找到哪些增长点?网易、李宁聊了聊各自的看法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:190
副标题#e# 导语:12月6日—8日,由钛媒体和国家新媒体产业基地联合主办的2019 T-EDGE 全球创新大会,在北京大兴星光视界中心正式召开。 为期三天的大会议程紧凑,与会嘉宾们展开了关于“科技全球化、产业价值重构、新消费”等内容板块不同主题方向的深入探[详细]
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电竞离入奥更近一步?国际奥林匹克峰会发布声明:将探索电竞蓝海
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:57
导语:2019年12月8日,晚10点12分,新华网更新了《奥林匹克峰会建议国际体育组织两路并进探索电竞“蓝海”》的新闻。第八届奥林匹克峰会是在本月5日至6日在瑞士洛桑举行的,国际奥委会主席巴赫、副主席于再清,各国奥委会负责人以及国际足联、国际泳联等国[详细]
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《黎明杀机》发行商完成重组,有望恢复《Payday》开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:60
导语:在经历了长达一年的重组期后,瑞典游戏工作室Starbreeze终于重新开始开发游戏了。 代理CEO Mikael Nermark在声明中指出这一年的重组对于Starbreeze来说很重要。Starbreeze将利用这一年打下的基础在接下来的数十年里稳固发展,围绕《Payday》系列继续[详细]
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参加完这场大会后,我发现游戏广告又有新玩法了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:54
副标题#e# 导语:上周四到周五,营销服务品牌巨量引擎在上海举办了“引擎大会2020”,分享了他们在广告营销市场上的趋势判断和最新进展。能发现,他们在游戏广告营销领域的话语权越来越大了。 同比2018年,巨量引擎在2019年前三个季度中,营销投放金额一直[详细]
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Epic商店又出大招?允许游戏内购使用第三方支付,且无需与平台分成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:110
导语:Epic Games Store在垄断的游戏商店格局中撕开了一道口。 去年底刚推出时,Epic Games Store就从开发者的核心利益——收入分成上下手。跟游戏业主流三七分成(平台抽取30%)不同的是,它只抽取12%的分成比例,意味着开发者上线Epic Games Store,可以[详细]
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国际奥林匹克峰会发布声明,两路并进探索电竞“蓝海”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:173
导语:2019年12月8日,晚10点12分,新华网更新了《奥林匹克峰会建议国际体育组织两路并进探索电竞“蓝海”》的新闻。第八届奥林匹克峰会是在本月5日至6日在瑞士洛桑举行的,国际奥委会主席巴赫、副主席于再清,各国奥委会负责人以及国际足联、国际泳联等国[详细]
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国产手游《鸡你太美2》勇夺独立游戏奥斯卡双料大奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:180
导语:就在前不久收官的IndiePrize 2019亚洲站中,由BugInventors工作室带来的《鸡你太美2》从全球99款入围参赛作品中脱颖而出,获得现场评选最佳人气奖以及创梦中国人气奖两项大奖!作为国际独立游戏界的重磅大奖,IndiePrize 是首个致力于评选全球独立游[详细]
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因《放开那三国2》遭侵权?巴别时代向北京幻方朗睿等三家公司索赔250万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:181
副标题#e# 导语:因著作权权属、侵权纠纷为由,北京巴别时代将嘉丰永道(北京)科技公司、享越(北京)科技公司、北京幻方朗睿软件公司起诉至北京市石景山区人民法院。 北京巴别时代公司向本院提出诉讼请求: 1。判令三被告立即停止复制、发行及通过信息网[详细]
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运营两年TapTap稳定在8.8分,《姬魔恋战纪》是Galgame里的常青树?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:135
副标题#e# 导语:近日一款名为《王者降临》的游戏引起了Gamelook的注意,目前该游戏已经来到了TapTap预约榜第六名。 大量玩家表示对这款游戏非常期待,希望游戏能够早日开启测试,而这些玩家大部分来自《姬魔恋战纪》。《王者降临》实则是《姬魔恋战纪》的[详细]
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11月中国手游出海收入TOP30:《PUBG MOBILE》重回榜首,吸金近7000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:124
导语:Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年11月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 腾讯《PUBG MOBILE》于11月9日开启第10赛季,11月吸金近7000万美元,环比增长30.1%重回国产手游出海收入榜首,并位列本期海外手游[详细]
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连摘两项年度影响力大奖,《和平精英》如何在6个月时间里成为年度爆款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:83
副标题#e# 导语:2019年12月5日,由游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、深圳区块链技术与产业创新联盟联合主办的2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖,颁奖典礼在深圳圆满落幕。 其中最值得关注的是,《和平精英》在本次典礼中,拿下了“年度影响[详细]
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“绳索”与“链接”:《死亡搁浅》的玩法解构
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:168
副标题#e# 导语:序言 《死亡搁浅》发售已有些时日,最初宣传时期的极其神秘的游戏玩法,现在已经完全展现在玩家眼前。亲自上手送出一番货物之后,惊讶之余也有感叹。小岛从头到尾强调的“连接”一词从各种意义上贯穿游戏全程,并且也是游戏gameplay的灵魂[详细]
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四分之一世纪的传奇:索尼 PlayStation 25 年风雨路【上篇】
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:88
副标题#e# 导语:12 月 3 日是索尼 PlayStation 问世 25 周年的纪念日。回顾这一传奇游戏主机的发展历程,我们会惊讶于‘半路出家’的索尼,是如何在强敌环伺的情况下,一路将当时默默无闻的 PlayStation 品牌做大做强,成为如今举足轻重的三巨头之一。外媒[详细]
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为何RPG是游戏中的王者?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:101
副标题#e# 导语:昨天我们介绍了经典游戏系列《上古卷轴》,在文章中我曾提到RPG这一类别游戏是游戏中的王者。 但不少读者对此表示不以为然,在他们看来,吃鸡、农药才是当下最火的游戏,RPG早已日薄西山,穷途末路了。 我承认,他们说的也有道理,尤其是在[详细]
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3年后,《崩坏3》依然是无法动摇的神作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:188
副标题#e# 导语:一年前我第一次发文章说崩坏3是一举拉高了整个业界的阈值的神作,顺便批评了运营上的各种问题;经过一年多来的辛勤更新和改变,我可以明确的表达我的评价:在2019年的今天,这款2016年出品的3D二次元动作手机游戏依然是无法动摇的神作,且[详细]
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提高游戏留存,如何让游戏社区发挥效用?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:158
导语:社区管理经常被当成事后考虑的项目——就像结账时被随手丢入购物袋的赠品。 尽管游戏生态发展日新月异,许多开发者仍然觉得为玩家提供一个分享和社交的平台不是必要的。或许对超休闲手游来说的确如此,因为这些手游只希望留住玩家几天时间,幸运的话[详细]
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这款月活用户上亿的游戏,国内却很少有玩家认识它
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:166
副标题#e# 导语:在今年8月初,有一款游戏宣布每月活跃玩家人数突破1亿大关,成为全球最热门的游戏之一。 这个游戏里没有炫彩夺目的画面,人物的造型就像积木小人一样;场景单调简陋,跟那些3A大作相比可谓粗糙至极。你想猜《我的世界》?很遗憾并不是,这[详细]
