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玩家性别数量对调 女性玩家将在2020年超越男性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:167
导语:结合AI大数据与区块链而打造的游戏生态平台Playgroundz,发布针对休闲经济进行的一项研究显示,女性在手机上花费和游戏的人数已经渐渐比男性还多,而且女性游戏玩家人数的增加预计将在2019年首次超越男性,但是在直播产业中男性仍占主导地位。 事实[详细]
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Epic Store独占条款曝光:销量保底、预付分成费
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:162
导语:Epic商店为了和Steam竞争,再次和开发者签订独占协议,虽然这款游戏《Ooblets》和《全境封锁2》和《地铁 归乡》系列难以相互比较,但是开发商的独占协议的声明再次将PC平台之争带来了人们视线之中。开发商Glumberland在声明中也解释了与Epic签订的独[详细]
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手游买量必读:Q2全球广告平台eCPM、ARPU排名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:137
导语:和2018年相比,国内同行今年的出海力度更大,据游戏工委此前统计的数据,仅2019上半年,国产游戏出海收入就达到了55.7亿美元,同比增长了20%,远远超过了国内游戏市场增长速度。 也就是说,海外收入增长将与未来游戏市场格局中的份额挂钩。不过,和[详细]
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证监会:跨界收购游戏需核查其业绩真实性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:93
导语:游戏葡萄消息,证监会近日发布《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》,针对重大资产重组行政许可申报中的常见问题,就相关申请材料的规范性作出如下说明。 该文件也提到了上市公司跨界并购游戏资产时,所应注意到的一些问题,比如,拟购[详细]
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《天涯明月刀手游》会是MMO市场下一个搅局者吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:180
副标题#e# 导语:腾讯《天涯明月刀手游》(以下简称《天刀手游》)上周刚刚结束了首测。 虽然《天刀手游》官方将这次测试称为“首测”,但早在今年3月,这款游戏就曾经开启过仅限于iOS平台、规模仅为500人的小范围测试。在测试期间,测试服TapTap评分一度升[详细]
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7月iOS移动应用Top100增长榜:18款游戏入围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:130
导语:8月7日,七麦数据发布了。7月移动应用 iOS 增长排行版。从榜单观察,本月共有18款游戏入围了7月移动应用增长排行榜 Top 100,成为了所有应用分类中数量占比最大的品类。其中,过半产品均为休闲游戏。 以下是对7月手游增长排行榜的分析: 本次有10款[详细]
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策略手游《万国觉醒》今日开启了国服官方预约
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:182
导语:2019年海外最火策略新游,《万国觉醒》今日荣耀归国!全球148国玩家高分口碑推荐!加入2600万全球玩家的行列,与传奇英雄跨时代同台竞技。在《万国觉醒》,向全世界展示中国玩家实力! 目前,由成都乐狗研发、莉莉丝发行的策略手游《万国觉醒》已在[详细]
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对抗类游戏平衡性评价与环境预测方法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:122
副标题#e# 导语:1前言 对于对抗类游戏,无论是1v1还是5v5,FTG还是MOBA,只要存在多种策略供玩家选择,那么这些策略之间的“平衡性”就是一个老生常谈的问题,这里的策略可以是某个英雄(亚索)、某套组合(光猴、睡箭)、某种战术(人族TR)。如果某种策[详细]
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新时代日本市场:游戏用户支出减少至86%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:152
导语:在刚刚过去的ChinaJoy期间,App Annie举办了两场日本游戏市场研讨会,特别邀请到日本团队的高级客户成功经理Isao Ishii分享他对于日本手游市场的观察,Isao Ishii拥有超过12年的移动互联网从业经验,本身也是个骨灰级玩家。 95后引领市场新潮流 95后[详细]
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周知游戏(第23期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:200
副标题#e# 导语:温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:电竞/腾讯/网易/冯提莫 电竞人才缺口达100万[详细]
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《剑网3:指尖江湖》打造游戏品牌营销盛宴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:67
导语:作为《剑侠情缘》系列游戏推出的最新手游产品,《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原班人马倾力打造。近二十载沉淀,“剑网”已成为游戏领域的经典IP,如何在手游首发之际迅速将游戏声量推到最大,发挥自身IP能量唤醒更多目标人群?成为此次[详细]
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2019年百度APP 百家号Chinajoy展台精彩落幕
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:160
导语:8月2日——8月5日,百度APP百家号首次联合参展2019年Chinajoy展会,骚男、女流、孙笑川等大神级明星主播做客现场,并接受采访。王者荣耀职业联赛官方明星战队XQ、GK、滔博等现场站台对战,陈赫旗下明星战队天霸战队、捞月狗战队等同台激烈较量,以及[详细]
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第五批进口游戏版号下发 腾讯网易在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:106
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 8月8日,广电总局更新了最新批次的进口网络游戏审批,此次总计下发26款游戏的版号。其中,端游2款,X-box1款,其余皆为移动游戏。所有游戏的审批时间均为8月8日。 其中,腾讯《足球在线4》、《狐妖小红娘》、[详细]
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专访Click Tech株式会社吴比:出海日本不要受限于游戏品类,而先要考虑游戏数值
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:89
副标题#e# 导语:2019ChinaJoy第十七届中国国际数码互动娱乐展览会于8.2-8.5在上海举办,在此期间,新浪游戏有幸采访到了易点天下日本分公司Click Tech株式会社Madcube业务负责人:吴比先生以及Yahoo!Japan广告事业部娱乐及游戏部门经理河本 昌志先生和Yah[详细]
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EA资深动画总监从生软工作室跳槽微软
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:111
导语:微软旗下的新晋工作室The Initiative工作室正在慢慢积蓄力量,网罗能够组成业界银河战舰的拼图。而今日他们又成功拿下一名老将,也就是Ryan Duffin。Ryan直到六月还都是生软Bioware的动画总监,转眼之间已经正式宣布加入The Initiative了。 Ryan Duf[详细]
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美少女游戏公司Key社为京都动画捐款1000万日元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:116
导语:近日,美少女游戏公司Key社宣布为京都动画捐款1000万日元。可能许多新人不太认识Key社,但《Kanon》《CLANNAD》《AIR》这三部催泪动画,便是根据旗下游戏改编,而京都动画就负责了这三部作品的动画化。 key社在文中悼念了在火灾中逝去的京都动画工作[详细]
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拳头公司职场性歧视案发一年 究竟是否做出了改变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:92
导语:距离《英雄联盟》开发商拳头公司被曝光职场存在性骚扰和歧视丑闻后已经过去了一年,而根据公司领导层和员工所述,一年下来公司内部的情况确实有所改善。 在丑闻曝光后,公司的首席多样性官员Angela Roseboro就成为了公众视线的焦点之一。而她近日也[详细]
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AppLovin Amplify开发者沙龙—广告创意和应用内竞价:产品与流量之间的桥梁
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:71
导语:消费者在移动端了解一个品牌或应用最直接的方式就是通过广告。有效的广告素材能够显著提升广告的点击率、转化率和用户获取质量。如何能在几秒内抓住消费者的兴趣点并促成转化呢?移动游戏综合服务平台AppLovin于8月1日在上海举办了主题为“产品与流[详细]
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中日韩移动游戏集体看好欧美市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:98
副标题#e# 导语:亚太移动游戏品牌正在成为主流。它们不仅在引领全球流行趋势,同时正在获得更加客观的经济收益。中日韩三国的游戏产业在本国已经取得了巨大的成功,丰厚的利润让亚太地区的游戏公司将目光聚焦在西方。 上图:《Ring of Elysium》 腾讯出品[详细]
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雷霆游戏不做“商业化”的这些年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:161
副标题#e# 导语:选择与主流商业化市 选择与主流商业化市[详细]
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7月榜单排名变动大,休闲游戏爆款频现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:197
导语:7 月,榜单排名变动较大,游戏类产品上榜数量增多,且休闲游戏占手游近半数产品;同时,7 月也是出游季,旅游类产品排名也有所上升,其中‘马蜂窝旅游’攀升速度最快,较 6 月份相比上涨了 73 个名次。而在应用产品当中,‘FaceApp’凭借“变老滤镜[详细]
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解读中重度游戏推广现状:信息流仍最受青睐
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:175
副标题#e# 导语:超休闲游戏的爆红正在改变游戏市 超休闲游戏的爆红正在改变游戏市[详细]
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主机商要求厂商公布开箱爆率 多家游戏大厂认同
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:77
导语:根据最新消息,在美国联邦贸易委员于近期主办的“游戏开箱”研讨会上,ESA(娱乐软件协会)声称:索尼、微软和任天堂打算制定新政策,要求开发商公布付费开箱的物品掉落几率,该政策计划将于2020年正式实施。 ESA(娱乐软件协会)表示:从目前的情况[详细]
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网易Q2财报解读:游戏收入增长放缓
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:83
导语:北京时间今日早间,网易公布了2019年第二季度财报。财报显示,网易2019年第二季度净收入为187.69亿元,同比增长15.3%;净基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润36.454亿元,同比增长33.8%。 从各项业务来看,仅有广告服务收入同比有所下滑,其[详细]
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巨人网络启动2020校园招聘 游戏开发工程师招聘量最大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:129
导语:8月8日消息,巨人网络今日正式启动2020全国校园招聘,将面向应届毕业生开放技术类、游戏策划类、美术设计类、用户体验类、市场运营类、职能类等六个大类岗位,其中,技术类岗位是今年巨人校招核心需求岗位,游戏开发工程师招聘量最大。 据巨人网络20[详细]
