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收入上升但产能缩减,全球游戏行业近期增长背后的隐忧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-30 热度:83
副标题#e# 导语:疫情仍在全球蔓延的环境下,游戏显然是受到影响较小的行业之一。 甚至从近期的一些数据来看,游戏主机硬件、游戏销量收入纷纷迎来了近期的高点,部分著名游戏系列的新作,还打破了以往的销量记录。 但与此同时,繁荣的数字背后也潜藏着隐忧[详细]
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《奇幻世界英雄》评测:兼具传统与创新 烧脑又好玩的策略游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:50
副标题#e# 导语:日前,由当乐游戏带来了一款极具策略性的休闲放置类游戏《奇幻世界英雄》。这款游戏轻松容易上手又极具策略性,在目前鱼龙混杂的放置类游戏市场中算的上是一股清流。那它的表现如何一起来看看吧! 游戏画面/音效 《奇幻世界英雄》的游戏画[详细]
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畅销前10占4款,国产手游已经攻破日本市场?不,还远远没有
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-27 热度:133
副标题#e# 导语:国产手游在日本又迎来了新的突破。 就在上周,随着《龙族幻想》《偶像梦幻祭Music》的上线,配合已经在榜单前列的《荒野行动》《放置少女》《黑道风云》等产品,以及冲榜的《第五人格》,连续多天,国产手游都抢下了日本App Store畅销榜Top[详细]
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聊聊游戏中的虚构文字
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-27 热度:67
副标题#e# 导语:如果有一天你穿越了,到海拉鲁大陆炸鱼砍树、去宝可梦世界捉皮卡丘,或者是在末世废土中旅行、在遥远异星上做客……看着那个世界里的牌匾、报刊、荧屏,是否会被鬼画符一样的奇特文字搞得一头雾水? 五花八门的虚构文字 虚构世界(fictiona[详细]
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《复体》的那些缺陷,正体现了互动电影游戏的尴尬
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-27 热度:66
副标题#e# 导语:上个月底,威尔士互娱(Wales Interactive)的新互动电影游戏《复体(The Complex)》登陆Steam。截止4月20日,《复体》获得700条玩家评价,76%的好评率。 单论成绩,《复体》的表现还不错。但如果要与威尔士互娱在三年之前发行的作品《晚[详细]
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顺网科技:云游戏用户需要高性价比
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-27 热度:132
导语:2020年,5G应用浪潮席卷,云游戏或成为5G时代一项“杀手级”应用,千亿市场新风口之下,A股多家游戏公司布局云游戏,但热潮之下,仍要思考下云游戏商业的本质——高性价比。 云游戏又可称为游戏点播,是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游[详细]
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家用游戏机的历史:世嘉、任天堂和PlayStation的故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-27 热度:158
副标题#e# 导语:图1:家用游戏机,图片来自Unsplash[3]。 今年是电子游戏业很重要的一年,下一代游戏主机 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都将发布。 这件事有多重要,就这么说吧,大家都觉得,电影业很庞大,对不对?但是,你可能不知道,2019年全国电影[详细]
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不只是“Remake”,《最终幻想7 重制版》还是一个全新的开始
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-27 热度:168
副标题#e# 导语:上周一,小五问我“周末能不能给大家播《最终幻想 7 重制版》(以下简称FF7re)流程”的时候,其实我还沉浸在对结局所带来的冲击的震撼中而有所犹豫。 虽然他再三叮嘱我不需要把全流程播完,但本着“挖坑不填就是大罪”的原则,我还是咬牙[详细]
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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:168
副标题#e# 导语:如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,[详细]
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别忽略180日留存率!你的游戏怎样才能“熬死”对手?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:63
副标题#e# 导语:次日、7日、30日留存率是游戏厂商常用来判断游戏表现的比值,它们当然很重要,但许多人都忽略了更加长期的留存数据才是决定你的游戏能否“熬死”其他对手、永不出榜的关键。 参与过《盗者之王》、《喵星大作战》(Google Play年度最佳游戏[详细]
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2020年3月全球热门移动游戏收入Top10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:141
导语:Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年3月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.32亿美元,是去年同期的三倍,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占61%,美国市场占11%,日本市场占3.6%。全球热门移动游戏收入Top10完整[详细]
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斗鱼虎牙合并倒计时?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:100
导语:今日敌台主播,明日亲密同事。 1月,斗鱼主机区主播寅子和阿飞解说游戏时漏了这么一嘴,震惊了很多吃瓜网友,我们直播用户没忠诚度不要紧,怎么平台也能这么没立场,说合并就合并呢? 很快,有人在贴吧和虎扑发帖问舅舅党们,难道斗鱼虎牙真要合并了[详细]
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《最终幻想7重制版》发布:时隔23年,冷饭香不香?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:171
副标题#e# 导语:对于不少《最终幻想》系列的粉丝来说,相信早年都有一个心愿,那就是玩到一款如同《圣子降临》般的《最终幻想》,这个理想也许又进一步了。 4月10日,SE(SQUARE ENIX)出品的《最终幻想7重制版》正式在PS平台发售,一时间引起不少粉丝以及[详细]
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为了不让你做“非酋”,厂商们已经尽力了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:143
导语:刷了上百遍Boss,始终掉不出梦想中的“屠龙宝刀”;开了几百块的卡包,却清一色的全是“金色普通”;贴脸输出,命中率99%,还是成为了天选盲人,喜提Miss;大好局势下,对手人品爆发,连续暴击,你被不讲道理的按倒摩擦;小方块们垒起了整齐壮观的“[详细]
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浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:67
副标题#e# 导语:笔者从多个地图中挑选了“森林”这个看上去难度似乎相对低一些的地图,尝试先摸索一下游戏玩法。进入战局后立马发现游戏中枪械居然没有准星设置,而是只能通过鼠标右键切换为机瞄模式来瞄准。自己习惯性地点击“M”键,想通过地图查看一下[详细]
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写给美术看的Unity全局光照详解
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:54
副标题#e# 导语:Unity到2019,GI系统相比已经有了很大改进,可能你会觉得文章已经过时。对于旧知识看法,本人认为还是有重要的学习价值的。如果你熟悉一种技术的发展历程,你会知道技术中的一些细节为什么要这样实现,这是有利于充分掌握这种技术的。 好了[详细]
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关于动态音乐设计的思考-Part 1-设计分类学
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:89
副标题#e# 导语:引子 大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这[详细]
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《九霄缳神记》:转型的阵痛,知名制作人为何要走出舒适区?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:164
导语:4月15日,知名国产单机游戏制作人工长君的新作《九霄缳神记》正式上线,引发了不少仙侠题材游戏爱好者的关注。与《仙剑奇侠传4》、《古剑奇谭》等以剧情为核心的游戏不同,工长君此次将重点放到动作和关卡的设计上。 ACT战斗+解密的关卡流程、卡通渲[详细]
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RPG+模拟经营,《喧嚣的城堡》如何做闭环设计?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:58
副标题#e# 导语:所谓闭环,其实就是良性的游戏反馈,所以你也可以认为是关于游戏反馈系列的一小部分。 这款游戏叫《喧嚣的城堡》,官方版本只有ios。在介绍这款游戏之前,要先介绍辐射:避难所。因为这款游戏是以辐射避难所为原型。为了避免没接触过或介绍[详细]
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A股游戏厂商Q1业绩“冰火两重天”:净利润最高翻10倍,超半数在下滑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:183
导语:随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情之下[详细]
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处处碰壁的轻度小游戏 走向精品化才能完成自我救赎吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:107
副标题#e# 导语:从2018年小游戏概念开始火热,到2019年多家互联网巨头开始布局小游戏平台,小游戏已经经历了两年多的快速发展。很多开发者表示,现在的小游戏市场已经不是进入就可以赚钱了,变现能力持续变低、玩家审美的提高、产品复刻的竞争都在限制着小[详细]
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2020年春季报告:抖音用户规模达5.18亿人次,女性用户占比57%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:193
导语:4月21日,QuestMobile发布《2020中国移动互联网春季大报告》。报告指出,2020年3月移动互联网月活跃用户数突破11.56亿。月人均单日使用时长,从去年的5.6小时增加至7.2小时,增幅28.6%。但与此同时,互联网广告营收同比下滑19%。 1、互联网月活跃用[详细]
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游戏厂商再融资需求旺盛 百亿级增发将投向何处?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:142
导语:据财经媒体报道,世纪华通近日完成了总额30.99亿元的定增再融资。此次定增认购方包括了国内知名券商、保险、公募基金以及私募等机构。在世纪华通完成此次增发后,私募基金高毅资产作为财务投资人,持股份额已经超过了腾讯,排名第五大股东。 游戏茶[详细]
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拳头游戏收购Hypixel工作室,后者将推出类《我的世界》沙盒游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:147
导语:近日,拳头游戏宣布正式收购Hypixel工作室。后者目前正在制作一款类似《我的世界》和《Roblox》的低像素风沙盒游戏,名为《Hytale》,这款游戏也将主攻UGC领域,预计在2021年发布。在此前的测试中,它已经有了250万的注册用户。 Hypixel一开始以《我[详细]
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模拟游戏超7成好评率达80%,不足4个月58款新品上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:167
导语:模拟游戏是目前覆盖范围较广的一种游戏类型,主要是通过模仿现实生活来构建出一个虚拟空间,让用户可在该空间中,实现在现实生活中无法触及的人和目标,或寄托自己的情感等等,深受用户喜欢。 七麦数据显示,App Atore模拟游戏搜索结果用户评分情况[详细]
