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电魂网络财报:2019年营收6.97亿元,《梦三国》端游收入占比57.84%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:67
导语:4月20日,电魂网络(603258.SH)发布2019年全年财报。财报显示,2019年电魂网络营收6.97亿元(人民币,下同),同比增长55.39%;归属于上市公司股东的净利润为2.28亿元,同比增长75.92%,基本每股收益 0.95 元。 报告期内,电魂网络的总资产为25.09[详细]
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未成年人网游类投诉4472宗 为去年同期10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:82
导语:疫情期间,孩子们宅在家里,与手机等电子产品朝夕相处。除了学习,他们在游戏上也容易花很多时间,伴随而来的网络游戏消费纠纷数量不断增加。 2020年第一季度未成年人网络游戏消费投诉数量,跃居网络消费投诉第一位,共4472宗,是去年同期10倍。由于[详细]
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Steam好评88%:二战卡牌惊艳烧脑,还获腾讯投资
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:86
副标题#e# 导语:第二次世界大战作为人类史上最大的战争,一直以来是不少游戏热衷的题材,再加上在二战中出现了不少经典武器、英雄人物、史诗级战役,也是军事迷们热衷的游戏类型。比如《使命召唤》系列中便多次采用了二战题材,二战系列游戏《英雄连》更是[详细]
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CSGO同时在线超130万背后,欧美哪些品类游戏正在狂飙?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:165
副标题#e# 导语:这个世界正在经历一个令人不安、前所未有的事件,新冠病毒正在影响人们生活的方方面面。对于能够在家远程办公的行业来说,大多数的公司都是幸运的,最近,Newzoo分享的游戏和电竞数据显示,射击游戏成为了疫情隔离期间最大的受益者。 很多[详细]
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开发者自述:Baba Is You走红之后,如何淡定做新游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:143
副标题#e# 导语:尽管游戏业的竞争日益激烈,有创意的游戏总能脱颖而出。不过,有时候成功也会给开发者带来意料不到的烦恼。 比如Arvi Teikari去年发布的解谜游戏《Baba Is You》获得了GDC最佳创意游戏,Steam好评率超过了98%。比较尴尬的是,游戏发布一年[详细]
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恺英网络窝案揭秘:实控人定增签抽屉协议 场外配资操纵股价
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:133
副标题#e# 导语:震惊A股市场的恺英网络窝案,正进入最后的收尾阶段。 上证报记者从案情知情人士处独家获悉,恺英网络实际控制人王悦在2016年底公司借壳上市配套募资时,曾与资金募集方私下签订抽屉协议,约定非公开发行锁定期到期后,如股价下跌至定增发行[详细]
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创意营销引爆全网狂欢 B站是如何让《公主连结Re:Dive》成功出圈的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:163
副标题#e# 导语:在当下的手游市场,游戏用户人口红利消失的现象已是不争的事实,因此各厂商间对存量用户争夺也日趋激烈,营销形式和创意的比拼也逐渐白热化,从线上到线下,从内容到场景,都是厂商间灵感碰撞的战 在当下的手游市场,游戏用户人口红利消失[详细]
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王者荣耀国际版上线俄罗斯、北非等67地 加速移动电竞全球化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:152
副标题#e# 导语:在不久前腾讯发布的财报中,海外市场的季度收入继续保持较高的环比增长。显然,海外业务已成腾讯高度关注的目标,而具体到全球移动电竞市场,他们也没有停止自己的探索脚步。 据美国彭博社、英国路透社等国际媒体报道,4 月 16 日,腾讯游[详细]
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《Roblox》成为英国封城后最热手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:65
导语:本文是 PocketGamer.biz 和 App Annie 正在发表的系列研究的一部分,此次研究主要围绕手机游戏领域趋势发展进行。本周,我们将聚焦英国,了解进入全国隔离第四周的英国手游市场情况。 根据游戏下载榜统计,英国地区的热门手游主要偏重于休闲类市 本[详细]
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最佳实践与设计原则:关于VR游戏开发的13条建议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:89
副标题#e# 导语:在过去五年间,游戏行业一直在等待虚拟现实的爆炸式发展并最终走进主流市 在过去五年间,游戏行业一直在等待虚拟现实的爆炸式发展并最终走进主流市[详细]
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“只推精品”的Supercell,终于要在中国上线第五个游戏了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:62
副标题#e# 导语:前两天,Supercell的“新”游戏《荒野乱斗》(Brawl Stars)宣布即将在6月9日开启国服。之所以要打个引号,是因为从客观来讲,距离这款游戏第一次在海外测试,已经过去了三年。 这款轻量级的3V3竞技游戏,最早是在17年6月于加拿大进行地区[详细]
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管理层和项目组意见不一致听谁的?Supercell CEO:项目负责人说了算
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:145
副标题#e# 导语:最近一次访谈里,Ilkka提到了Supercell的一段往事。 你知道Supercell当年差点就砍掉了《海岛奇兵》和《皇室战争》吗? 关于Supercell独特的公司体制、文化,你肯定听过不止一次了。比如“一切由开发团队自主决定”,“Ilkka Paananen是所有[详细]
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Google Play春季政策更新:订阅机制更加明确清晰
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:147
副标题#e# 导语:近期Google Play进行了2020年春季政策更新,以帮助提高其用户的信任度和安全性。其中最新版本的订阅政策有了更加具体明确的规定要求,例如费用,计费周期的频率以及使用全部或部分应用是否需要订阅。同时开发人员必须在6月16日之前遵守此更[详细]
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有钱言实力、没钱去一边,二次元出海日本就这么真实
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:163
副标题#e# 导语:日本是出海圈公认的“噩梦”难度副本,虽然同处亚洲同受东方文化的熏陶,但想只凭这些就在日本移动游戏市场插旗就将问题想得太过简单了点。 榜单上有不少二次元题材的游戏,畅销榜Top100中有6款中国厂商的二次元游戏,有3款甚至是今年2月份[详细]
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缝合还是创新?拳头新游《Valorant》测试究竟在吵什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:112
副标题#e# 导语:《英雄联盟》开发商拳头公司(Riot Games)的新 FPS 《Valorant》开启封测,在欧美地区引发了直播潮流,在 Twitch 的观看热度居高不下。 本文写作时,《Valorant》 Twitch 观众人数达到 63.5 万人,是全站第一,“射击游戏”门类第一;主播[详细]
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一年上架 146 款产品,经营养成游戏占多数,未成年人保护再成重点!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:166
副标题#e# 导语:近日,七麦研究院观察到 App Store 游戏免费榜中,出现了不少模拟游戏,有经营模拟游戏,也有策略模拟。如近期排名成功超越‘宝剑大师’的‘亿万人生’,这款游戏只需通过不断合成车子,就能升级跑车和房屋、并得到美女助理,以及丰厚的金[详细]
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不够彻底的革命——《极乐迪斯科》的冲锋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:121
副标题#e# 导语:1月下旬,着名老害RPG论坛RPG Codex评出了2019年年度游戏榜单。《极乐迪斯科》毫无疑问地夺下了榜首。 这个结果并不让人感到意外,尤其是去年TGA上,《极乐迪斯科》也拿下了最佳独立游戏、最佳叙事和最佳RPG的奖项。 但在RPG Codex的评选当[详细]
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双干货!手游营销新思路,破解日韩“游戏孤岛”魔咒
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:161
导语:对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战 对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战[详细]
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用数据分析完成游戏道具差异化销售,提升20%付费率
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:110
副标题#e# 导语:案例图示是使用数数的数据分析平台产品进行演示。 游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。 但现在,常规商城的商品罗列模式,对现在习惯个性化、精细化场景的用户来说,已经过于简单粗暴。下面会利用数据[详细]
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腾讯网易今年陆续进入,不可小觑的小姐姐游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:89
副标题#e# 导语:女性向游戏近年来由于《恋与制作人》《浮生为卿歌》等作品的出现而快速发展,随着今年腾讯、网易等大厂的进入,小姐姐们的游戏市场有望快速发展。 4月12日备受瞩目的腾讯第一款女性向游戏《光与夜之恋》成功首测。该作由腾讯北极光工作室研[详细]
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“绿版瘟疫公司”意外走红,发行商还有款川普挂机手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:183
导语:自疫情爆发以来,人们将越来越多的时间和资金投入到游戏上,与病毒传播和疫情相关题材的游戏也享受了一波红利,前不久,发布了8年的《瘟疫公司》还专门推出了“抗役”模式。 除了《瘟疫公司》之外,疫情还带红了另一家公司的两款手游。近日,一款叫[详细]
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莉莉丝们的烦恼,被同行“围猎”的中国原创游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:84
副标题#e# 导语:一个爆款游戏出现,千万个“克隆人”站出来,这早已是全球游戏业的一种病态。尤其当这种现象发生在中国原创游戏身上时,刺痛感格外强烈。 过去的一年可谓是国产原创游戏大丰收的一年,多款堪称行业新原型的产品相继取得了巨大的成功,这个[详细]
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戒掉三国西游传奇,中国游戏迈入二次元新时代?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:91
副标题#e# 导语:前年某一次游戏圈的活动上,问某网页游戏平台高管,为何他家页游几乎一做一个成功,但每年新网页游戏一年才20款? 他的回答是,虽然网页游戏还有一定的规模,但是,“国内游戏从业者都不愿意做页游、全去做手游了”。 “不愿意做、以及不能[详细]
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《不思议迷宫》台服现不当言论,青瓷大怒解约代理商!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:163
导语:在本月初《剑网3》台服解约风波之后,今天下午又一款国产游戏因在台服运营中遭遇不当言论风波,最终研发商解约台服运营商,再次体现了广大游戏厂商的严正立 在本月初《剑网3》台服解约风波之后,今天下午又一款国产游戏因在台服运营中遭遇不当言论风[详细]
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10天营收2万元:在《动森》里做生意到底有多赚钱?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:73
副标题#e# 导语:眼下,《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》不仅是当红热作,也成了一大致富平台。 有人卖货币,有人卖道具,还有人做起‘拐卖人口’的生意,把游戏里的岛民NPC当做交易对象。前不久,葡萄君还遇见一位微博大V分享的《动森》趣事:有人[详细]
