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《博德之门 3》开发者专访:重返被遗忘的国度
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:73
副标题#e# 导语:《博德之门3》真的要来了!自从《博德之门2:巴尔的王座》扩展包后,我们已有近20年时间不曾听闻这一里程碑RPG的消息。更令人激动的是,预计登陆PC和Stadia平台的《博德之门3》将由拉瑞安(Larian)工作室负责开发,而这支团队此前就因开发[详细]
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App Store 5月下架游戏12327款 审核时长今年最低
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:193
导语:今天,七麦研究院发布了5月App Store推广报告。其中,5月App Store共计上架游戏4127款,下架游戏类12327款。审核方面,5月平均审核时长为 19.63h,工作日平均审核时长为 18.66h,是今年以来的历史最低,被拒条款最多的是条款 2.1(App 完成度),占[详细]
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“数据模型”将扼杀产品的无限可能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:149
副标题#e# 导语:海猫络合物大概在《明日方舟》立项之初决没有想过由他担任制作人的首款作品有一天会成为行业内人士谈及二次元手游时言必称之的对标级产品。 不止一位二次元手游从业者在接受游戏陀螺采访时开门见山地感叹,《明日方舟》是近年来真正凭借自[详细]
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对岸走红,《闪耀暖暖》台服勇夺iOS畅销榜冠军!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:109
导语:大陆玩家仍在翘首以盼的时候,从4月10日至今,由叠纸网络科技开发、与品玩邦艺术联合发行的《闪耀暖暖》已经在中国台湾上线两个月了。 随着官方在运营上的努力逐渐发酵,就在今日,《闪耀暖暖》终于在台服IOS游戏畅销榜上首次登顶,实现了本作成绩上[详细]
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上线8年月流水千万,起底这款国产SLG的设计逻辑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:168
副标题#e# 导语:一款运营了8年的游戏,能迭代到什么程度? 国产SLG游戏的兴起可以追溯到页游时代,大约在2011年前后市场陆续出现不少优秀产品。而同期由于三国题材还未被过度开发,因此在当时的市场上,三国题材在策略类产品立项上常常是首 一款运营了8年[详细]
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腾讯“神秘端游”招募测试,很着急
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:139
导语:6月6日消息,由腾讯授权的测试招募平台先游,昨日发布“神秘端游”的招募信息,资料显示,该平台将于6月5日至6月10日招募一批符合要求的玩家,参与6月中旬的腾讯端游测试。根据要求,玩家须拥有符合的电脑配置,招募结束后,会通过短信方式进行通知[详细]
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游戏竞争激烈,腾讯、阿里优势明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:80
导语:5月开启躁动的季节,移动应用下载榜没有一款产品保持排名位置,各产品均有起伏下降;游戏下载榜中,过半游戏产品新上榜,说明小游戏留存低粘性差;腾讯、阿里、字节跳动上榜产品超过其他厂商,多款产品5月增长表现突出。 在本期榜单中,‘拼多多’、[详细]
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5月手游复盘:《明日方舟》或成今年最强黑马
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:53
副标题#e# 导语:据GameRes游资网收集到的数据显示,2019年5月,共有385款游戏测试。角色扮演、休闲游戏、MMO、卡牌、SLG依旧占据本月测试品类数量榜单Top5。 5月8号上线的《和平精英》再掀“吃鸡”热潮,网易游戏《猫和老鼠:欢乐互动》与《堡垒前线:破坏[详细]
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天美公布海外扩张战略,多线出击
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:111
导语:在过去几年里,腾讯一直向中国市场引进海外游戏,为国内十亿以上的玩家带来乐趣。如今,腾讯正在将战术反转,把知名游戏 IP 打造成手游,再将其推向海外市 在过去几年里,腾讯一直向中国市场引进海外游戏,为国内十亿以上的玩家带来乐趣。如今,腾讯[详细]
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六月第1周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:171
副标题#e# 导语:新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理6月1日—6月7日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇原创文章,既有业内人对游戏障碍定为精神疾病的评论;也有[详细]
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对话北邮教授:“游戏障碍”如何界定仍需各界探讨
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:120
副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 5月25日,世界卫生组织投票通过了《国际疾病与相关健康问题统计分类》第11次修订草案(ICD-11),其中“游戏障碍”(Gaming disorder)被作为精神与行为疾病归类为“由成瘾性行为导致的障碍”。 决[详细]
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Steam五月第五周销量排行榜:《全面战争:三国》蝉联榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:67
导语:6月3日消息,Steam平台公布了2019年5月27日-6月2日的销量排行榜单。从排名来看前三名与上周一致,分别是《全面战争:三国》、《雷霆一击》和《绝地求生》;第四名是新上榜的《虚空恶棍》;现在在打折《鬼泣5》上升至第五;老朋友《GTA5》排名较上周[详细]
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油管Play4Games频道公布了《消逝的光芒2》长达14分钟实机演示
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:78
导语:油管发布了《消逝的光芒2》长达14分钟实机演示,游戏地图是前作的4倍,战斗系统加入了声东击西与跑酷打法,第一视角更加紧张刺激!一起来看看演示视频吧! 《消逝的光芒2》的背景设定在前作大战的15年后,玩家与人类的互动比和僵尸搏斗更频繁,游戏[详细]
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暴风集团海外并购爆雷被诉 光大证券、招商银行卷入
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:65
导语:谁来为三年前一笔失败的跨境并购买单?光大证券、招商银行和暴风集团纷纷卷入了诉讼“连环套”。 6月1日,光大证券发布公告称,招商银行对光大资本提起诉讼,要求光大资本对其赔偿诉讼金额约为人民币34.89 亿元。此前5月份,光大证券旗下的光大浸辉[详细]
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暴雪砍星际FPS:加速研发暗黑4、守望先锋2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:58
导语:据三位知情人士说法:暴雪已经取消”星际争霸FPS游戏”的开发,这款游戏已经开发两年时间。暴雪通知员工取消开发的主要原因在于需要分配更多的资源在《暗黑破坏神》和《守望先锋》的续作上面。 这款被取消的游戏:项目代号为Ares,可以形容为“在星[详细]
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微软E3交卷!下一代主机、光环:无限、Xcloud
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:125
导语:随着6月的到来,一年一度的游戏“画饼”大会E3展也即将召开。 较往年不同的是,今年的微软E3展前发布会可谓是干货满满,共计公布了 11 款全球首发的游戏作品,14 款来自 Xbox 游戏工作室的游戏作品,创下了前所未有的新纪录。同时,现场还正式公布了[详细]
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5月出海收入榜:日美市场仍为收入主力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:154
导语:Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年5月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 Sensor Tower之前报道过,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》5月在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入达到1.46亿美元,超[详细]
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MMO产品抢占QQ小游戏热门榜 10亿流量入口新机会
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:93
副标题#e# 导语:近日,腾讯宣布将QQ空间H5小游戏转型成为QQ小游戏中心,目前QQ小游戏中心已经在安卓QQ客户端上落地。为吸引开发者的入驻和优秀小游戏产品的接入,QQ小游戏中心提供了双十扶持计划,即10亿流量和10亿元分成的扶持。 与去中心运行的微信小游[详细]
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没有抖音快手,国外年轻人都刷什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:131
副标题#e# 导语:彭博社去年发布了一份报告称,2019年,全球00后人口数将超过千禧一代,达到24.7亿,占世界总人口32%。 2019年,全球00后人口数将超过千禧一代 不过,这届00后和95后们到底喜欢什么,这似乎成了行业里的普遍焦虑。 QQ发布的《00后使用报告》[详细]
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日本虚拟主播报告:绊爱与梦咲枫频道播放量过亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:73
副标题#e# 导语:“Virtual YouTuber”,(以下简称VTuber)即虚拟YouTube主播,近年来作为新的娱乐内容崭露头角,并在电视演出和音乐演出等领域中扩大活动范围,将他们称为“虚拟艺人”也不为过。据称,到了2022年,VTuber的市场规模将达到579亿日元,目前[详细]
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玩家不满《莎木3》Epic独占集体要求退款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:68
导语:《莎木》是由世嘉游戏制作人铃木裕领衔制作的3D开放世界游戏,第一作《莎木 一章横须贺》与第二作《莎木2》分别于1999年和2001年发售,因为具有开创性的游戏设计而受到玩家的喜爱,在第一作发售十年后曾经被日本玩家票选为最希望推出续集的游戏第二[详细]
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韩国政府请求中国,希望解决韩国游戏版号问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:87
导语:近日,据韩媒报道韩国国会外交统一委员会委员长尹相现请求中国驻韩国大使邱国洪,希望解决韩国游戏的版号问题。 据韩媒称这是韩国政府首次正式请求中国帮忙解决游戏的版号问题。不过,尹相现表示,邱国洪大使并没有正面回答这一问题,只是说“目前两[详细]
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报告:2018年应用内消费74%来自游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:70
导语:据美国科技媒体VentureBeat报道,移动应用市场研究机构App Annie发现,智能手机已经成为了人们手中主要的便携游戏机,在该机构发布的最新报告中,他们对2018年度全世界移动应用市场进行了分析。数据显示,在2018年中,游戏下载量在应用总下载量中占[详细]
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E3 就是游戏行业的一面镜子
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:128
副标题#e# 导语:刚刚过去的几天时间里,游戏圈迎来了属于他们的高光时刻。在这个每年举办一次的 E3 游戏展上,各家厂商轮番上阵,向全球玩家展示它们耗费数年制作的作品。 哪怕是你没有身处洛杉矶会展中心的现场,仅仅只是坐在大洋彼端的电脑屏幕前,看着[详细]
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从《隐形守护者》看互动影像的相关法律问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:194
副标题#e# 导语:近期,互动影像大作《隐形守护者》十分火爆,苹果商店的付费榜直接体现了用户玩家的喜爱程度,其热度与口碑也是在各大媒体上一路攀升,成功吸引了资本和市场的关注。此外,腾讯视频上线了互动网络电影《画师》,爱奇艺、优酷也宣布即将上线[详细]
