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第一季度,游戏行业几个爆炸的超预期
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:178
副标题#e# 导语:进入2020年,突如其来的冠状病毒,直接让人们不得不窝在家中,由于放假时间的延长,游戏成为人们宅在家中打发时间的最佳选择。 可以说,疫情意外造就游戏行业2020年第一季度的整体超预期。 一、流量数据提升超预期,公司财务增长超预期 1、[详细]
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2020年第一季度中国游戏产业报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:138
副标题#e# 导语:一、2020年第一季度中国游戏市场实际销售收入与用户规模 受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,线上文娱在此期间获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等均有亮眼表现[详细]
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出海研究院:2020中东手游市场新看点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:139
导语:中东地区是全球成长最快的游戏市场之一,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,是全球最活跃的游戏市 中东地区是全球成长最快的游戏市场之一,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,是全球最活跃的游戏市[详细]
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对腾讯后续“组局”游戏直播的猜想
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:97
副标题#e# 导语:腾讯系的游戏直播阵营中,除了自培的企鹅直播,即是以虎牙、斗鱼、快手和B站为主体的结构。 这四家各有擅长之处。从组局码盘的角度出发,腾讯已从不同的维度完成了游戏直播的布局:在最为核心的专业赛道上,腾讯布局了虎牙与斗鱼两个主体进[详细]
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畅游将于美东时间4月17日完成私有化,或将回归A股或港股市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:158
导语:北京时间4月15日上午,搜狐公司发布公告称,搜狐将通过合并收购其未持有的畅游全部流通股票,将于美东时间2020年4月17日生效。 市值偏低或许是畅游选择私有化的主要因素,畅游于2009年登陆纳斯达克,开盘价22.30美元,此后股价最高曾到达51.83美元,[详细]
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Adjust调研报告:超过40%的手游玩家曾使用过外挂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:69
导语:自新冠肺炎爆发以来,手机游戏经历了前所未有的爆炸式增长。 Adjust数据显示,2020年3月的手游安装量比去年同期增加了一倍以上。此外,今年尚未过半,全球数字游戏玩家已把81%的时间花费在了手游上,因此对于移动游戏的增长来说,2020年将是至关重要[详细]
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魔兽也要出自走棋了?国外玩家从9.0测试服里挖到了一些料
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:155
导语:《魔兽世界》的9.0版本《暗影国度》已经开始alpha测试了,从系列的传统来讲,这通常意味着有探索精神的玩家,会展开一轮新的数据挖掘。 根据外媒PC GamesN的报道,这次开测之后,一些玩家发通过挖掘客户端数据发现,新版本中出现的的“冒险模式”(A[详细]
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“游戏开箱”也列入分级提示了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:59
导语:娱乐软件分级委员会(ESRB)在分级认证中增加了一个新标签,用来提醒玩家游戏中是否包含“开箱”元素。 北京时间4月14日,为北美地区销售的游戏和其他娱乐软件进行分级的行业自律机构娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board,简称[详细]
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天谕手游迎来“云捏脸”时代,让玩家充分释放想象力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:191
导语:这个春天,网易旗下旗舰级IP手游《天谕》,终于迎来了谕研测试,为期待已久的玩家们送上一段充满幻想的冒险旅程。 《天谕》手游是网易旗下雷火工作室重点研发的大作。在武侠与西幻扎堆的手游市场中,《天谕》手游“不走寻常路”,以东方幻想为主题,[详细]
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6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:156
副标题#e# 导语:近几年超休闲游戏在全球范围内快速发展,各个国家和地区不断涌现优秀的开发者和发行商。时间来到2020年,随着超休闲游戏市场的竞争日益激烈,以及产品创新难度的加剧,不断有人看衰超休闲游戏的前景。那么对于超休闲游戏的未来,海外的知名[详细]
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疫情推动又一游戏社交App快速增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:111
导语:疫情期间,打游戏成了大多数人用来消遣时间的选择。Bunch 通过让好友一起远程玩游戏,用户数量从几千增至百万级别。 目前,这款应用进入了17 个国家的社交应用榜 Top 20,35 个国家的社交应用榜 Top100,10 个国家苹果应用商店下载总榜Top100。 Bunc[详细]
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《堡垒之夜》是否应该担心《Valorant》的快速崛起?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:107
导语:出海痛点很多?点击这里解决 《Valorant》的封闭测试版仅上线一周,就在 Twitch 平台吸引了大量关注,而且领先优势大到几乎看不见竞争对手。即便是周日上午这种传统“低潮”时段,这款游戏的观众人数仍然超过了 80 万。而到了高峰时段,观众人数则能[详细]
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制作《精灵与萤火意志》的神奇声音 上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:110
副标题#e# 导语:Moon Studios再次通过其流行的平台游戏《精灵与萤火意志Ori and the Will of the Wisps》(由Xbox Game Studios发布)显露出闪光。在这里,Formosa Interactive的声音团队(Formosa做了很多电影,我们介绍了不少)讨论了他们如何重新录制《[详细]
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第二季度45家厂商将发79款新游,超70%都已有版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:171
副标题#e# 导语:来到4月份,大部分游戏厂商都已经恢复了正常的工作节奏,游戏行业也迎来了Q2节点。近日,笔者整理了2020年Q2国内游戏新品储备情况,共计45家厂商、79款产品。相比起2019年Q4有133款新品蓄势待发的情况,今年的Q2显得有些“冷清”。 在这79[详细]
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2020年Q1韩国手游市场趋势 :4款中国手游入围Top10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:101
导语:Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1韩国手游市场收入将近11亿美元,环比增长6.6%;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到37款。详细数据如下。 韩国手游市场规模 2020年Q1韩国手游市场在Google Play和App Store的总收入为10.97亿美元[详细]
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美国漫画如何被审查60年的?形同版号、2011年才取消
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:115
副标题#e# 导语:曾经展示在(美国)漫画书封面的版号,于2011年悄然消失了。然而,在过去接近60年里,漫画行业资助的审查机构一直在实施关于被审核内容的规定,只有通过了预发行审核的漫画才能得到这个许可证。 设计的很像邮票,版号上都带有“漫画审议局[详细]
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任天堂是怎么做出《动物森友会》的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:84
副标题#e# 导语:《集合吧!动物森友会》火了,不仅口碑爆棚,在日本的实体版销量也以三天188万,超过之前《精灵宝可梦:剑/盾》首周136万的成绩,创下目前任天堂Switch游戏的最高首发记录。 如果回顾《动物森友会》(后文简称《动森》)系列销量,能发现他[详细]
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被重塑的英国——从脱欧到电子游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:133
副标题#e# 导语:自从英国首相特蕾莎梅正式触发代表脱欧的里斯本条约第 50 条款,英国在电子游戏当中的设定便开始向令人惊奇的方向发展。无论是 Nintendo 在《宝可梦:剑/盾》当中对牛津剑桥和伦敦市的完美复刻,还是 PanicBarn 开发出的那部富有争议的反脱[详细]
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《最终幻想7重制版》:史上最像ACT的回合制游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:109
副标题#e# 导语:4月10日,全球RPG爱好者翘首以盼的《最终幻想7重制版》(下文简称FF7RE)终于正式发售。游戏发售首周即位列英国游戏销量榜榜首,挤下了霸榜数周的《使命召唤16》。虽然IGN8分与GS10分的评价似乎有些两极,但MC总评88的高分已然足以证明游戏[详细]
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畅游完成私有化,4月17日离开美股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:200
导语:北京时间4月15日早间,搜狐宣布将于美东时间4月17日完成对其旗下游戏业务的控股子公司“畅游”的私有化,后者将成为搜狐的全资私有公司。 作为国内端游大厂,畅游于2009年登陆纳斯达克,目前其市值约为5.74亿美元,较去年年末有小幅上涨,但较巅峰时[详细]
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TOP20占6款:中国手游正接管日本市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:72
导语:有着中国这个全球最大游戏市场作为利基,中国游戏企业正在用自己的创造力、技术、资金势力,击穿一个又一个难以想象的市 有着中国这个全球最大游戏市场作为利基,中国游戏企业正在用自己的创造力、技术、资金势力,击穿一个又一个难以想象的市[详细]
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《生化危机3》五天卖出200万份,各方面表现均略逊前作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:88
导语:近日,卡普空在官方新闻中宣布,上周发布的《生化危机3:重制版》在前五天的销量达到了200万份,这个数字包括了在PS4、Xbox One、PC以及各实体零售商中卖出的游戏,其中数字版占到了接近一半。 200万的销量固然很出色,但比起卡普空在2019年发布的《[详细]
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22家上市公司Q1业绩预告:超90%处于盈利状态,姚记科技净利润翻10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:170
导语:进入4月,A股上市公司陆续披露2020年Q1业绩预告。综合来看,游戏公司整体业绩情况良好。一方面,受新型冠状病毒疫情的影响,2020年春节前后民众外出减少,线上娱乐增加;另一方面,春节假期,正是游戏公司推广期,大多数主流手游的活跃用户和用户时[详细]
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App Growing国际版正式发布,助力游戏出海
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:61
导语:4月8日,App Growing携手Facebook、AppsFlyer、TopOn联合主办的《数据赋能游戏出海暨App Growing国际版线上发布会》沙龙成功举办,从游戏行业趋势、广告情报分析、广告变现、未来营销趋势等方面,探讨手游出海新趋势。 Facebook Gaming Apps 行业拓[详细]
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技术美术会是一个长期存在的职业吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:155
副标题#e# 导语:技术美术,英文名是Technical Artist,简称TA。他们是最懂程序的美术,也是最懂美术的程序,他们隐藏在游戏研发团队里,近几年也开始成立专门的TA小组。在国内游戏行业,技术美术这个职业,正在逐渐崭露头角。。。。。。 技术美术到底是一[详细]
