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第一个独立的5G网络标准获得批准
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:169
导语:5G的首个独立版本已经完成,这为移动运营商最早在今年晚些时候推出商业网络铺平了道路。 3GPP经过34个月的工作和与利益相关者(包括运营商,设备制造商,芯片组供应商和互联网公司)的讨论,已批准完成。 去年年底提供了5G的预标准版本,从而使该行业[详细]
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Google从今天开始开始在网络上推出Android Messages
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:99
导语:从今天(6月19日)开始,对于Android用户来说,从计算机发送和接收SMS和RCS(Rich Communication Services)文本消息将变得更加容易,因为经过数月的谣言,Google正式在网络上推出了其Android Messages客户端。 用户现在可以以类似于其自己的Allo消息传[详细]
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微软的Xbox Live头像终于到了Insiders
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:137
导语:微软一年多以来一直在谈论其完全可定制的头像,在经历了许多延迟和泄漏之后,它们终于在其Alpha和Alpha Skip Ahead戒指上为Xbox Insiders推出了。 任何曾经使用过《模拟人生》中游戏角色创建者的人都会熟悉Xbox Avatar Editor中提供的功能。 用户将[详细]
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Android用户现在可以限制其朋友使用多少数据
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:82
导语:Google已通过多项新功能更新了其数据保存应用Datally,其中包括限制您的朋友和家人在借用您的手机时可以使用多少数据的功能。未经您的允许,不再有偷偷摸摸的流媒体会话吞噬您的津贴。 您还可以设置每日使用量限制,以帮助您在整个月中分配数据,以[详细]
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电影体验如何在流媒体时代生存
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:114
导语:视频流媒体正炙手可热,Apple的新服务注定会在任何时候出现在客厅,而新的YouTube Premium则将取代Netflix。现在,电影巨匠比以往任何时候都可以触及更多的电影,但这是否意味着传统电影院体验的终结,其可翻转的座椅,安静的兴奋感和黏黏的爆米花大[详细]
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Amazon Alexa for Hospitality为您的假期打包语音命令
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:82
导语:亚马逊创建了Alexa作为您的私人助理,但现在它将为一些度假者提供私人酒店礼宾服务。 在具有全新Alexa待客服务的酒店中,客人会在房间内找到Amazon Echo,Dot或Plus,并通过语音命令将其连接到照明,百叶窗,气候控制,电视和立体声等设备。 除了您[详细]
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Google的新播客应用程序将个人推荐内容直接注入您的耳朵
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:161
导语:Google推出了一个新的Android播客应用程序,旨在查找您喜欢的节目并将其投放到您的听觉神经中。实用名称的Google Podcast监视您的收听习惯,并使用其推荐算法来推荐新材料。 播客已经可以通过谷歌Play音乐多年,但这是该公司在一个专门的移动应用程[详细]
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现在有传言称PlayStation将于今年晚些时候添加可下载的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:133
导语:在与微软成功的新Xbox Game Pass计划的斗争中,索尼可能会有所作为。策略?索尼可能会通过其PlayStation Now游戏流媒体服务提供可下载的标题。 目前,这只是来自内部消息的传言,但一份新报告称,某些PlayStation Now游戏的离线下载最早可能在今年9月[详细]
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Instagram会收看更长的视频 以关闭YouTube
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:94
导语:正如我们预期的那样,Instagram刚刚推出了一个名为IGTV的新应用程序,该应用程序允许用户发布长达10分钟(对于普通用户而言)和长达一个小时(对于平台的超级巨星)而言的长格式视频。 您会看到视频同时出现在Instagram应用程序和IGTV内部,后者将重点放[详细]
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微软计划通过这五个新工作室解决Xbox独有的问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:118
导语:Xbox负责人Phil Spencer在E3 2018上发布了Xbox独家内容产品方面的一些重大新闻; 微软已经收购了五个工作室,以加入微软工作室并开发新内容。 斯宾塞说,Xbox正在寻找创意团队并投资于更多精彩的内容,这是肯定的迹象。他宣布由Darrell Gallagher领导[详细]
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我们将亲身体验Microsoft在其展位上提供的任何产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:75
导语:微软在《战争机器》系列中的E3 2018上推出了三款新游戏,尽管它已经从名称中删除了《战争》,只是选择了它们为``齿轮。 当然,最大的亮相是Gears 5,它将在2019年出现在Xbox One以及大概也是PC上。 跟随《战争机器4》的故事,我们在预告片中看到了一[详细]
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三星Gear S4可能有一块大电池和金色
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:80
导语:无论是三星Gear S4还是银河手表,三星似乎都在开发一款新的智能手表,而且我们现在听说它可以解决智能手表的主要问题之一。电池寿命。 这是因为,据泄漏者I Ice Universe(之前是谁)说,Gear S4的电池容量为470mAh,高于Samsung Gear S3的 380mAh 和S[详细]
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尼康正在研发新的紧凑型500mm f 5.6镜头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:69
导语:到目前为止,对于尼康来说,这是非常安静的一年,没有发布新的相机消息,只推出了一个镜头。不过,现在该公司宣布开发出新的AF-S 500mm f / 5.6E PF ED VR长焦定焦镜头。 尽管尼康已经拥有快速的AF-S 500mm f / 4E FLED VR,但由于包含了菲涅尔相位([详细]
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年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:90
副标题#e# 导语:休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年[详细]
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索尼以2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:127
导语:在2019年秋季,索尼收购了(Sony Interactive Entertainment)游戏公司Insomniac Games,该公司曾开发多款VR及非VR游戏如《The Unspoken》、《漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-Man)》、《瑞奇与叮当(RatchetClank)》系列等,并在商业上获得成功。而[详细]
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腾讯拓展海外版图,投资德国游戏开发商Yager
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:93
导语:腾讯又一次扩张了海外投资的版图。 外媒GamesBeat报道,腾讯于近日投资了一家来自德国柏林的游戏公司Yager Development,此次投资的具体金额并未公开。据称这笔投资将用于Yager拓展自身的发行业务,同时也将用于公司现有项目的开发——一款任务向的[详细]
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1月中国厂商TOP30全球吸金15.6亿美元,二次元手游春节受宠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:178
导语:近日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排名。 榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三[详细]
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关于游戏节奏的杂谈(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:164
副标题#e# 导语:写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了想,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。 我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢,赶不上时代。 而什么是[详细]
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腾讯系吸金,头条系凶猛,2020年手游行业开了个好头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:132
副标题#e# 导语:线上娱乐全面爆发,其中手机游戏行业也成为受益者。 2020年爆发的新型冠状病毒疫情,对中国线下实体产生了巨大的影响,而“宅经济”、医疗行业、远程办公等细分领域爆发出了生机。 近两年,游戏行业正在往移动端倾斜。2019年游戏行业还处在[详细]
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现实和游戏两个平行世界的魔幻交替
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:167
副标题#e# 导语:在世界灭亡之前造出病毒解药,失败比获胜更高兴 “我一听到武汉疫情的消息首先就想到了这个游戏,《瘟疫公司》。” 自从新型冠状病毒感染的肺炎病例消息传开后,《瘟疫公司》这款游戏便时常被玩家们提起并议论,直至目前为止仍然位居App St[详细]
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角色、事件和世界三选一,这是《战神4》的叙事取舍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:152
副标题#e# 导语:一、导语 参与制作《战神》系列的Scott Rogers在《通关!游戏设计之道》中提出了针对游戏叙事的剧情三角论:角色、事件和世界,三者之中只能突出一个,“否则会让玩家觉得不爽”。他的理论是否正确?如果是,为何只能突出一个?又该如何在[详细]
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锦衣华服与蓝颜知己 让女性玩家心动的宫廷换装小游戏有何玄机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:195
副标题#e# 导语:2020年农历春节期间,QQ小游戏上一个很特殊的品类冲入了热门榜单前十,便是面向女性玩家为主的宫廷换装类小游戏。春节档上线的《花之舞》最高排在了热门榜第三,累计玩家接近950万,另外一款宫廷换装小游戏《爱江山更爱美人》从去年火到了[详细]
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超现实的伴侣——NPC的进化历程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:157
副标题#e# 导语:导语:人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的渴望,当我拿起手[详细]
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回顾2019,日本游戏市场上的中国“套路”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:179
副标题#e# 导语:去年,日本手游市场规模达到141亿美元,让日本继续跻身世界三大手游市场之列。 如此广阔的市场外加流行文化的互相浸润,也让日本继续成为国内手游出海的主要目的地之一。 整体来看,中国手游在日本市场上延续着自2018年以来的势头,收入占[详细]
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疫情之下,游戏真的是赢家?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:78
副标题#e# 导语:受新冠病毒所感染的肺炎疫情影响,全国都开启了“宅家”模式。作为当前娱乐手段中最便捷的方式之一,游戏与短视频成为了绝大多数人“宅家”时娱乐的主要方式。 随着假期的延长,互联网中抱怨“无聊”的声音越来越多。 为了让自己不无聊起来[详细]
