-
如何在手游中实现“一镜到底”?浅谈手游交互中的情景化设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:76
副标题#e# 导语:导语 近些年,越来越多爆款手游摒弃了纯界面的设计而选择用情景为载体将世界观元素和故事性融入到了整个的游戏体验当中,将玩家引入游戏世界,塑造了一种全新的深度体验。世界观、代入感、场景化设计、3DUI成为了行业内的高频词汇。如何去[详细]
-
天神娱乐年底风波不断:更换审计机构 子公司不再并表
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:134
导语:2019年12月30日,天神娱乐发布公告称,聘请大华会计师事务所为公司2019年年度财务审计机构。值得注意的是,前任审计机构中审众环曾因天神娱乐2018年年报披露违规,被大连证监局出具警示函。业内对此次天神娱乐更换审计机构的原因议论纷纷。 香颂资本[详细]
-
“重新开始”48小时后,“毛人风”练到了12级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:171
副标题#e# 导语:12月30日20时30分,10级的“狂人与风”开始了他在1个小时内的第5次跑尸。几分钟前,他在《魔兽世界:经典怀旧服》中的联盟领地丹莫罗再次被部落玩家击杀。 在联盟领地,部落玩家不能主动攻击联盟玩家,主播狂人与风的10级人类战士(现在的I[详细]
-
触手直播:2019年实现盈亏平衡 更倾向于在A股上市
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:182
导语:“2019年其实是我们触手创业过去4年里最艰难的一年。这一年,整个互联网行业坏消息绝对多于好消息。” 1月5日,在浙江杭州举办的触手“乐fun之夜”颁奖典礼上,触手直播CEO曹建根抛出上述观点。 触手直播表示,2019年全年的营收大概在6个亿左右,目[详细]
-
原力沉浮记:“星战”游戏发展简史(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:117
副标题#e# 导语:如果你此前并不是一位“星球大战”爱好者,最近这段时间应该是很容易入坑的。岁末年初这段时间里,不仅有“星战”电影《星球大战:天行者崛起》,有迪士尼的首部“星战”真人剧《曼达洛人》,还有重生娱乐的年度游戏《星球大战绝地:陨落的[详细]
-
触手2019年度盛典落幕 营收多元化与陪玩将是新发力点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:172
副标题#e# 导语:1月5日,触手乐FUN之夜暨2019年度盛典在杭州云栖小镇国际会展中心举行,“mds丶剑仙”、蓝烟、黎洛、“XL-蛋总呀”等来自全国各地的数十位人气主播齐聚一堂,共同见证当晚荣耀时刻的诞生。而由“mds丶剑仙”、花花、二清等十多位主播带来的[详细]
-
《魔兽世界》音乐盛典3月14日上海首秀
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:80
导语:《魔兽世界》音乐盛典上海首秀将于2020年3月14日正式奏响。本次音乐盛典将以创新模式呈现《魔兽世界》中的经典配乐。融合摇滚、嘻哈、电音、国风等音乐元素的全新曲风,为观众带来一场别开生面的视听盛宴。 《魔兽世界》音乐盛典3月14日上海首秀 《[详细]
-
英国近十年游戏销量榜:《FIFA》系列半壁江山 《GTA5》霸占第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:134
导语:BBC官网报道了英国近十年来销量最高的游戏,一起来看看吧。 第一名 《GTA5》 第二名 《使命召唤:黑色行动》 第三名 《我的世界》 第四名 《使命召唤:现代战争3》 第五名 《FIFA 14》 第六名 《FIFA 13》 第七名 《FIFA 15》 第八名 《使命召唤:黑[详细]
-
《最终幻想14》交响音乐会通过审批 预计3月底在上海举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:197
导语:上海市文化和旅游局网站近日公布了准予行政许可决定书,通过了日本指挥KURITA HIROFUMI及上海爱乐乐团一行60人来上海演出的行政许可申请。 许可内容: 1。日期:2020年3月21日、22日 2。地点:上海东方艺术中心-音乐厅 3。演员:日本指挥KURITA HIRO[详细]
-
回顾2019年游戏行业20个事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:179
副标题#e# 导语:告别2019,迎来2020。 2019年,我们有过遗憾和不甘,也收获过欢乐和感动,依然为做出一款能惊喜的新品日夜奋斗,仍然对未来抱着无限的憧憬,本文回首过去一年经历的大小事件,会有多少能引起你的共鸣? 万物皆可自走棋 1月4日,巨鸟多多工[详细]
-
女玩家在游戏追求中和男玩家有何不同?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:64
导语:前言 自从电子游戏诞生以来,男性玩家的数量在玩家中占据了绝对的优势,无论是在网络游戏还是主机游戏中,女性玩家都一直是稀有的存在,虽然没有像大熊猫一样珍贵,但是起码也是国家二级保护级别的。 但是随着电子游戏在手机端的发展,女性玩家的数[详细]
-
信息的传递与链接:有关《死亡搁浅》的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:180
副标题#e# 导语:当信息的传递被人类这种智慧生物赋予了哲学意义上的概念以后,对于未来人类发展的一些思考。 《人论》 恩斯特·卡希尔不是学西方哲学的人估计没有人知道,在他晚年的时候,他写了一本总结性的书籍《人论》。这本书给处于中二期的我提供了一[详细]
-
深度分析FC魂斗罗的操作设计理念,为何能成为后续同类型标杆产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:143
副标题#e# 导语:魂斗罗可以说是FC(红白机)上最具代表性的作品之一,在上世纪80年代末各种兼容FC机刚进入国内时,几乎是所有商场柜台的展示游戏,很多人正是从魂斗罗开始接触游戏,成为了国内最早的一批玩家 小时候最经典的游戏画面 30多年后的今天,各类[详细]
-
圣诞节全球APP收入达2.77亿美元 比2018年增长11% 手游占比76%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:109
导语:根据 Sensor Tower 的商店情报,在新设备销售,移动新用户以及拥有大量礼品卡信用额的消费者刺激下,App Store 和 Google Play 在圣诞节期间的全球收入超过了 2.77 亿美元,同比增长 11.3%,在 2018 年,这个数字是 2.49 亿美元。 手游占两大商店收[详细]
-
去年全球游戏营收1094亿美元 手游占到73%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:152
导语:2019 年已经成为过去式,各行各业又到了梳理和总结的时候。 据外媒最新消息,最近的一份报告显示,去年全球游戏市场的总规模(营收)为 1094 亿美元,其中移动游戏占到了七成左右。去年收入最高的游戏是明星游戏《堡垒之夜》。 据国外媒体报道,《堡[详细]
-
电竞圈魔幻现实:主播身价过亿 但十八线电竞小镇很难
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:157
副标题#e# 导语:(2019年8月10日,长江三峡电子竞技大赛总决赛在重庆忠县三峡港湾电竞馆举行,4支王者荣耀战队上演巅峰对决。该赛事吸引了近3000名电竞爱好者参加海 (2019年8月10日,长江三峡电子竞技大赛总决赛在重庆忠县三峡港湾电竞馆举行,4支王者荣[详细]
-
年度买量报告:TOP50产品近4成通过买量带来了新增
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:118
导语:近日,热云数据公布了《2019年度热门投放手游买量洞察报告》,通过Adinsight对买量手游投放创意组数量前500款产品进行数据监测。 Top500产品:头部梯队有4成的手游通过买量带来了新增 该报告将Top500产品分为三个梯队:头部(Top50)、腰部(Top51-2[详细]
-
2020年,做游戏更有面子了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:94
导语:春节临近,可能很多游戏人在返乡之后,都会遭遇到亲戚们的‘灵魂拷问’。其中一个相当麻烦的问题,是向亲戚们解释自己在做什么工作。 去年春节回老家的时候,当我费了一番功夫,终于让亲戚们理解了什么是游戏行业媒体之后,较为年长的亲戚们或多或少[详细]
-
Steam 92%好评,获2018 indiePlay大奖,这款国产游戏让我「真香」了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:182
副标题#e# 导语:如果不是葡萄编辑部的托马斯老师再三推荐,我很可能会错过《安妮:最后的希望》(《Annie: Last Hope》,下文简称《安妮》)这款游戏。 为什么?因为这是一款国产的俯视角射击游戏,这个品类的游戏我近两年玩过好几款,大多都是变着法子让[详细]
-
腾讯一零零一今日上线,首发阵容近20部,含育碧、NExT的作品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:182
导语:去年,腾讯在互动内容领域动作颇多,年初时候推出了互动剧《古董局中局之佛头起源》;3月份在UP2019大会上,则发布了互动阅读 App 一零零一;到了5月份,又向美国手游公司PocketGems追加9000万美元投资,而该公司旗下主打产品为互动叙事游戏《Episod[详细]
-
中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:156
副标题#e# 导语:2020年1月2日,人民日报发表题为《规范管理显成效 科技支撑促增长 游戏产业,创意发展》的文章,对伽马数据相关人员进行了采访。文中称:“内容健康永远是关乎产业发展的最关键问题。专家认为,我国游戏产业应更加注重健康规范与引导,坚持[详细]
-
浅谈“第一人称射击类”游戏的起源和发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:161
副标题#e# 导语:FPS(First-person shooting game)是第一人称射击类游戏的简称。这类游戏属于射击类游戏的子分支,动作游戏的孙分支。第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来[详细]
-
MMO游戏付费习惯分析(一)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:192
导语:关于用户付费习惯的分析,我相信很多分析师跟我一样,做过很多很多,基本的分析思路就是看不同类型玩家的消耗分布,从不同类型的游戏共性上说,其实就是充值或消耗的占比。那么,做付费习惯分析能为游戏带来哪些价值?请看下面这个案例。某款MMO游戏[详细]
-
中国武侠RPG的30年:起也仙剑落也仙剑,剑侠单机也曾辉煌过
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:196
副标题#e# 导语:在2019年的最后一天,和友人聊2019年玩了什么游戏时,发现都是《风花雪月》、《全面战争》等海外大作。忽然感觉,好久没有玩到过国产武侠单机RPG大作了,彼此从那个黄金年代走来,却又淡忘的无声无息,不由有一些感慨。 如果你是一个80后85[详细]
-
王者荣耀为什么会保留铭文系统和皮肤属性加成?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:104
导语:思考: 1。游戏中的平衡性是什么? 2。需求是怎样实现的? 王者荣耀的哪个系统是可以去除的?在看到这个问题的时候,自己第一个想到的是铭文系统和皮肤属性加成。这样想是因为相对于用户买外观特效(包含皮肤、回城、播报等)为[内容]花钱/花时间,[详细]
